メンヘラヤンデレストーカー闇のおじさん
古戦場の英雄でも上位ランカーに比べて俺はひよっこだ、な感じ
ヴェルサシア参戦してる時点でかなりの上澄みよ
🤔御自身の高難易度ソロを上と捉えてない?(きくうし特有の感覚麻痺
火はサンチラと水着アトゥムで全てのマルチバトル行けるぐらい環境をぶっ壊したからなぁ
メインはヴェルサシアターン火力とディスペルを稼げるがスキルの効果量を稼ぐのが厳しいねんなワイは両面神石で武器枠を圧縮して火力、耐久、安定性のバランスを取ってるねんな
ドーンブレイクで敵対心upしてるからめっちゃ被ダメ集中するねんなその為の堅守、その為のコスモスHPバフ、その為のふんふ3アビグランデ石召喚で火力と耐久をささやかに増せるな
ワンちゃんバハムートをベルゼバブにするのも良さそうゼウスループが出来なくなるが
ふむ、片面だからジャンヌ槍2本でTA盛々、シーザー剣2本か個人的にシーザー剣をネハン武器のリンネに変えてアビダメ伸ばしたいな
ターン数的には順調だべ
あーふんふのリンカーネイションで復活か?いや開幕のパラロスに復活不可あった気がする…パーテー見せてー
ほえ?開幕からそのメンバーでゴリ押しルートと違うんかマキラとかネハンを落として入れ替えるチャートかな?
エンドゲージの最大値が減っとる予兆解除失敗しとる?
あつさぎさん
そこは「なんと面妖な!」でいかないと
個人の感想です
クリティカルでダメージ上限はアビダメだろうが奥義だろうが上がるのでかなり強い逆に1個だけ上限が大きく上がって他がかなり下がる奴は罠スキルエスタリオラやルリアみたいな特化型でしか運用が出来ないので優先度はかなり低い
カススキルでも紫色の最高値だとスコア評価が満点になる例DA率が最高値でもいらんよなぁ
正直スコアは参考にしなくていい実用性の薄い数字遊びだから
アーティファクト残す基準 ワイの場合 Show more
TierA.1個でもあれば残すやつ弱体成功率、奥義特殊上限アップ、確率で強化効果が消去されない、ポーション使用でFCゲージ上がる、添付画像1〜3
TierB.このランク以上のが2個以上あれば確保TA率関連、回復性能、通常アビダメの奥義上限、通常アビダメの与ダメアップ(奥義与ダメは弱い)
だいたいこんなもん
夜風が気持ちいいぜ
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