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一晩経って冷静になったのののんのルミナス雑感(風) 

・ロムフェーヤ(風槍)
通常特化
多分運営的にはバレグリリミメアコンビによる通常攻撃特化編成を想定してそう
バレグリの分割攻撃とリミメアの追撃付与、主人公の分割攻撃化があれば毎ターン40回ヒットは難しくなさそうなので、実質毎ターンいつアサみたいなもの(ただし1回なので攻撃アビで消える)
奥義で追撃付与できるし神威は腐りづらいのでわかりやすく強そう

・ムルシエラゴ(風弓)
奥義特化
多分運営的にはシエテとかを入れた奥義パでの運用を想定してそう
吸収は奥義で配布できるので奥義ゲージ配布はコンスタントにできそう
ただ風通常が強すぎて風奥義はどれだけ対抗できるかって部分で厳しそうな気配は感じる

一晩経って冷静になったのののんのルミナス雑感(土) 

・フルンティング(土剣)
通常特化
多分運営的にはヴァイキングによる通常モリモリ森鴎外を想定してそう
常時2回行動はわかりやすく強いけれども、代償のターンダメージがどれくらいなのかにもよる気はする(10%とかだときつそう)
一応ターンダメージ軽減があるのでそれでフォローは出来そうではあるけれども、軽減されすぎるとバリアとかが使いづらくなりそう(多分バリアでダメージ0になったら追撃がつかない気はする)
あと奥義による被ダメ減少ってターンダメージに対してはどう働くのか良くわからん

・アンドロメダ(土楽器)
奥義寄り
多分運営的にはライフォやランバによる奥義ガン回しバフモリモリパを想定してそうではある
常時ディスペルガードとバフモリモリで強化効果10個は難しくなさそうなので、愚者槍とかアリアちゃんとの相性も悪くなさそう
明確に強いかはよくわからない

一晩経って冷静になったのののんのルミナス雑感(水) 

・フレズヴェルグ(水銃)
通常特化
多分運営的にはソルジャーによるフルファイアぶっぱ(追撃バフマシマシ)を想定してそう
あとは1回攻撃時水属性追撃の効果量、追撃枠次第なとこある気はする(最低でも100%くらいはないときつそう)

・黒漆太刀(水刀)
奥義特化
多分運営的には水奥義パによる運用を想定してそうだけどキャラ的にはよくわからない
毎ターン奥義を打てれば毎ターン奥義ゲージ30%は確保できるので、フルチェループは難しくなさそう

一晩経って冷静になったのののんのルミナス雑感(火) 

・晩蝉(火刀)
奥義特化
多分運営的にはシオンミリンカインの火刀フルチェパ辺りでの運用を想定してそう
書き方的に、金重とは違って奥義で奥義ゲージを配れないけれどスキル2が奥義ゲージ上昇量UPなのでこれが50%くらいあるならつよつよな気がする

・凱風絶刀(火槍)
アビ特化
多分運営的にはいつもの火属性アビダメパ辺りでの運用を想定してそう
パナケイアで握ればアミティコフォスの再使用間隔を奥義で短くできるので安定性が高くなりそう
あとは松風水月と凱風回生それぞれの2回火属性ダメージのダメージ量次第なとこある気はする

ユニで行きましょう(実装済みのためリミ枠追加なし)

リミカエルがでるということは
リミウリやリミガブも来年から少しずつくるあるよ

お正月には
神戸牛を食べよう2023

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