一晩経って冷静になったのののんのルミナス雑感(風)
・ロムフェーヤ(風槍)
通常特化
多分運営的にはバレグリリミメアコンビによる通常攻撃特化編成を想定してそう
バレグリの分割攻撃とリミメアの追撃付与、主人公の分割攻撃化があれば毎ターン40回ヒットは難しくなさそうなので、実質毎ターンいつアサみたいなもの(ただし1回なので攻撃アビで消える)
奥義で追撃付与できるし神威は腐りづらいのでわかりやすく強そう
・ムルシエラゴ(風弓)
奥義特化
多分運営的にはシエテとかを入れた奥義パでの運用を想定してそう
吸収は奥義で配布できるので奥義ゲージ配布はコンスタントにできそう
ただ風通常が強すぎて風奥義はどれだけ対抗できるかって部分で厳しそうな気配は感じる
一晩経って冷静になったのののんのルミナス雑感(土)
・フルンティング(土剣)
通常特化
多分運営的にはヴァイキングによる通常モリモリ森鴎外を想定してそう
常時2回行動はわかりやすく強いけれども、代償のターンダメージがどれくらいなのかにもよる気はする(10%とかだときつそう)
一応ターンダメージ軽減があるのでそれでフォローは出来そうではあるけれども、軽減されすぎるとバリアとかが使いづらくなりそう(多分バリアでダメージ0になったら追撃がつかない気はする)
あと奥義による被ダメ減少ってターンダメージに対してはどう働くのか良くわからん
・アンドロメダ(土楽器)
奥義寄り
多分運営的にはライフォやランバによる奥義ガン回しバフモリモリパを想定してそうではある
常時ディスペルガードとバフモリモリで強化効果10個は難しくなさそうなので、愚者槍とかアリアちゃんとの相性も悪くなさそう
明確に強いかはよくわからない