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れもニキがやたらジャスティスは待てと言ってるが俺はこのデカパイを選ぶぜ

ドロップに嬉しみが皆無なのがつらぽよ感

昨日やってた時は踏み倒す発想は出てこなかった

結局でかい交換のために周回しなきゃいけないんで試行錯誤も無駄にならない。序盤でドボンしなきゃ。

2回目ボスの撃破はいろいろ試しながら繰り返していればそのうちできると思う。

ジャスティスの祝福がコスト70で他と組み合わせられないのにコストが余る。逆に言えば将来拡張されて組み合わせできるようになる前提。

エンドコンテンツにならないからやりがいがない中で人を選ぶってところも大きい。

探索レベルカンストでHPと攻撃20%アップの計算。焼け石に水だな?

200ヒットは道中でヒット数を複数拾えば割とどうとでもなる

ボスに通じるか通じないかの方が関心ある

ナスのためにフレズ超越するか悩みどころさん

外伝でアズラエルイスラフィル出してありがとナスの天司やってほしい

ソロモナス外伝で進めてたやつが勝つ感じにして欲しい。

こんごんごスタレ。これはコラボの名を借りた賢者テコ入れ。

本で永続的にヒット数増えたりするんで面白バトルが発生しがち。奥義後1ターン奥義封印になる代わりに奥義ゲージ消費がなくなる本とか。そこに全員ゲージフルで大ダメージの本が入ると脳汁出る。

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Mahiradon

マキラドンは『グランブルーファンタジーをプレイする人が楽しくすごせる場所』を目指して設立されたマストドンインスタンスです。