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お城 

延べ8時間くらい?毎度普通から先はやる気がしない。

食後の猛烈な眠気だけど頑張ってイベントを聞く

まだやってないけど天上のHPトリガーはモードチェンジが多いからあんま役に立たないのかな。白騎士なんかはモードチェンジ込みの特殊扱いだと思うけど。

V2の予兆表示位置調整もかなり助かる。リアタイ通知入れてると全然見えない時がたくさんあった。

バトルナビ試運転はとりあえず天井征伐行ってみると面白いんじゃないかな。

クロッシングレイ、まったりペーストはいえ半日やって50個いかないとは思いませんでしたね。

幸福回ってるけどクロッシングのドロ率が渋い

主人公システムがないと微課金勢置いてけぼりのステージ構成か、いくら課金してもあんま実感のない周回だけのゲームかのどちらかになるわね。

カット必須のステージでグランがいなかったら持ち物検査通過できなかったら終了だもんなぁ。主人公システムのおかげでかなり突飛なステージも実装出来てる。

たまにはでカップヌードルカレーを食べたくなってる

ディスペルキャラいないけど最悪グランに持たせればいいや、いれば楽だけどまあ、みたいなところでグラブルは救われてる。

グラブルは主人公がかなりオールマイティにカスタムできて持ち物検査を緩和してるんだなって最近気づいた。主人公なしの美少女系だと初めから持ち物検査全開で萎えてしまうとかある。これもゲームルールによる面白さの増減。

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Mahiradon

マキラドンは『グランブルーファンタジーをプレイする人が楽しくすごせる場所』を目指して設立されたマストドンインスタンスです。