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WoW WoW WoW(略)
イェイイェイイェェー(略)

あっという間にLEVEL MAX

そういや。これで銀依り代砕いていいことが確定したのか。わーい銀片が増えるドン

フェディエルはさすがに相性悪すぎるんだよなぁ…w

他の属性は興味ないです…(ほじほじ)

光超越
ソーン:130で結構強い
150は回避成功時カウンターぐらいだから一旦は優先度下げていい

フュンフ:150で光キャラ瀕死時7200回復はガチでヤバイ。
LB3でアンデッド無効できるみたいだし納得のフルオート性能強化

サラーサのサポ3さ
「弱体効果無効/敵から受ける水属性ダメージの最大値を3333に固定する」だけ強調されてる感あるが

「自分が瀕死状態の場合、」だよねコレ

ただ、A2中は10%回復以外は効かないから、痛すぎるバトルには不向き。
※ジャスティスのHP調整は例外

光の民的なアレなので申し訳ないけど、ダヌア7点ぐらいから9.5点ぐらいに評価爆上がり

今まで
A2使うと2回行動できるようになるが、回復しない&毎ターンダメージ10%受けます。死の祝福を使おう!

これから
A2気軽に撃って延長して毎ターン10%回復しつつ2回行動で殴れ!!!!!

ダヌア、今まで持ってた欠点を克服するのホンマ、大丈夫かってなってる…w

一人だけターンダメージ無効化するエグい娘になっちゃった☆

光ダヌア!
(多分3で確定)
最大の欠点を無くし、A2バフの最大HP10%ダメージが10%回復に!

光イルザ!
(多分3で確定)
前より軍資バフを増やせるので強くなる。

光パーシヴァル!
3でも確定にはならない。15%ぐらいの確率かなぁ

パっと見た良い・悪い調整 


・技巧100%が組みやすくなった
・三手大(28%)2本で56%に、オメガで上限の75%と無駄になりにくい
・上限UP系は大体強化
・風剣とかのチェインフォース(CBup)2本編成が強化
(上限50%⇒100%)


・装備Wクリティカル廃止
(実用性は微妙だが)
・守護に上限が追加
※マグナは340%だった
・三手「各枠の上限50%」を駆使した確定TA編成廃止
※コルタナ系10本ぐらい要る

不明
・治癒上限不明⇒100%
・アーツとオメガアビそもそも別だったのでは(40%と50%)
…多分一緒になるんだろうけど

今回のは大きめのやつだから、1回メンテナンスでサーバー落としそうね

「アーツ上限あがります」

何が起きるか
事実上ヘラクレス強化

アビ上限って
オメガ/終末が50%で
アーツ/技錬40%なのが、

終末/アーツ/技錬:100%
って言う書き方になるんじゃろ…?

団長にオススメ

胃薬 ドンッ!

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