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繊細オタクなので地雷は多いほうです

今日のナーフとかもうどうでもいいから今すぐリントヴルムのHPを半分以下にしろ

黒麒麟OPなのはマジでわかるから致し方なしなのはみんななんとなく察してるけどこの緩和で大丈夫なんか…?という思いとシンプルに別ゲーすぎてつらいというのが

リミおっさん実装時にやるべきことだったなぁ

さすがに露骨な有料版出た瞬間に引退なのでそんなことはないと信じてるぜ

個人的には周回は嫌いじゃない 

周回は時代遅れといくら言ってもグラブルの根幹はそこだと思うし変える必要もないと思うけど、さんざん言われてるように高難度と(武器掘り等の)周回は噛み合ってないのと、周回コンテンツが増え過ぎててユーザーがついていけなくなってるのが問題なのでは?という

今まさにFF14でそんなんやってますけど、グラブルでそれをやるには連携をとるために必要なツールとお互いの現状を確認することがほぼ不可能なのでまぁお察しですね(昔から言われてるけど)

ユーザーの体験のためにユーザーの「最善手」を削除するって言うの結構意味不明ではある、開発側の言いたいこととか調整とかのアレがわからないわけじゃないけど…

まぁわかってはいたけど荒れるというか物議醸しますよね

今回SSRチケとか無いんだっけ?

女に勝ちたいのでエニュオもドスケベでいいでしょう

突然ンデ実装で本当にユーザーを殺しに来る可能性

ワムは俺の隣でねてるよ(昼寝)

もっとやってけなさそうなやつ一杯船に乗ってるからヘーキヘーキ

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Mahiradon

マキラドンは『グランブルーファンタジーをプレイする人が楽しくすごせる場所』を目指して設立されたマストドンインスタンスです。