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シエテってずっと天星剣王って言ってるもんな
ヴェルサシア側の存在なんやろ

ヴェルサー 

50%以降はCTが無くなる
ほぼ毎ターン予兆発動
解除ミスったら全滅レベル

ヴェルサーの開幕特殊
主人公と同じ属性キャラにHP半分、それ以外は0にする
復活不可デバフをサブ含めたパーティ全体に付与

マルチだとターン回しが多いとゲージがどんどん増えるから1ターン辺りのダメージチェッカー(DPT)が大事なのか
だから奥義強化の修正が必要だった訳ですね

ヴェルサ 

この50%超えての本気モード
シエテは奥義したら被ダメ無効なのにめっちゃ減ってる
シャトラなんて瀕死ラインじゃん
何があった

田楽ニキ動画のスクショ転載 

髪が青から白になったら50%以内オッケーって事かな

ルシゼロみたいに理不尽なデバフの嵐では無いな
ただそれを上回る予兆回数の暴力脳筋プレイ

そうか6人いると6の倍数でゲージ増えちゃうのか
きっつ

おいおいマジかよ
またイキりアホがいたら全員に迷惑かかる仕様かよ

マルチだと上のゲージがかなり増えてる気がする
ソロで30ターン回しても全滅はしないから…
ん?もしかして上のゲージって全員共通?

なんか途中から6属性ダメージじゃなくて破壊属性になるっぽい
全てに有利ダメージになるやつ
つまり被ダメ変換のカイムどうなるんやろ
封殺されるか?

きくうしは今
大量のモームリ依頼をしている

雑に奥義上限100%装備で
無防備木人なら主人公720万シエテ1200万エイレア670万
古戦場肉木人だと主人公720万、シエテ960万、エイレア670万
だた
奥義極大も実質的に特殊上限枠なんかな(雰囲気でグラブルをしている

ワイの解釈は
古いクエストなどの660万制限はそのまま
高難易度とか奥義特殊上限などが強化された?かな

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Mahiradon

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