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冬生放送でエリア進むと敵強くなるけど泥よくなるって言ってたはず
両面カグヤ誘惑時にミーレス斧×1リッチ斧×2でボルテージ確保しながらTA率確定できるのかストイベexとかでワンチャンあるのか・・・?
ミーレスも同エリア別属性の箱からも出るのね
あと0.5の時に出たか出ないかを1回調べるだけでは判別は出来ないって感じの話としてしたかった
体感だと上がってた気がするけどデータは取ってないので変わらないかもです
2倍時に4.5から出なかったこともあるあとゲージは出現率が上がるなので途中でも出ることはあります
5ゲージ敵のミッションは終わったけど3ゲージ敵のミッション時間かかるし回数多いし面倒に感じる
新水エリアのクラゲがバグるの問い合わせたらEdgeだとなる現象らしい
バグ敵に阻まれて時間かかっちゃった
やっぱあのクラゲがあかんのか
奥義ゲージ50%の導本あるから0ポチはかどりそう
礎4凸加護無し
箱からも敵からもヘイズ落ちるの嬉しい
水のジャイアントシープランと戦うと画面バグるからこれ敵のせいか
1本目
転生の方行ったら撤退できた5ゲージでイデア落ちるようになってね? 神
夏から待ちわびて朝から待機した結果これ?キレそう
バトルも撤退もできないんだけど
ホルアクティもハルシエシスも木人相手なら剣染めより少しだけ火力上がってたから敵によっては使えるかもしれない
おわり激混み救援もたまには楽しい
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