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三幕チャージアビリティが攻撃行動2回に化けてこれは強さがある

通常攻撃の鬼

通常攻撃の鬼

通常攻撃の鬼
です

こんな夜中まで起きてたら、明日辛いんじゃないか?

高難易度は高難易度だから苦手だし調べるのも面倒(怠惰

ご清聴ありがとうございました

水シャル運用計画4 

編成はこんな感じ
モローンラペ+イングウェイの3アビで、イングウェイが開幕にHP赤になるので瞬間火力がすごい
闘気でゲージ調整すれば2ターン目からバリアが貼れるので、シャルロッテもすくすく育つ
テルモピュライも2ターン目から自動発動ラインまでHPが減るのだ

水シャル運用計画3 

バリア貫通してくるほどの威力で殴られるなら、もっと被ダメを減らしてバリアだけで防ぎきれるようにすればいいんじゃね?

というわけで堅守スキルを採用
防御ガチガチに固めれば与ダメも3ケタで済みそうだし、それぐらいのダメージならバリアも維持できる
おまけにジャスティス剣を握れば、短い間隔でバリアを維持しながら主人公のHPをギリギリまで減らし続けれるのだ
背水と相性バツグン!

水シャル運用計画2 

そこで考えたのが、バリアを張り続ける戦法
毎ターンバリアを貼りながら肩代わりさせれば、シャルロッテはノーダメージ
攻撃性能が徐々に上がっていくって寸法よ
問題はリキャストの短いバリアアビリティ持ちがいないのと、バリアを貫通する威力で殴られること
これらの問題を解決する方法が必要になる

水シャル運用計画1 

まずアビリティ面は完全に昭和のグラブルなので、アビリティ運用はしづらい
3アビだけ究極で無敵の団長になれるけど、1ターンだしリキャストも遅い
運用となると、やはりサポアビ頼りになる
奥義ゲージは5%しか上がらないので、ゲージ運用も除外
今どき+30%キャラがいる中で5%て
となると最後の希望が「ダメージを受けないと徐々に強化」
当然、相手の攻撃を一切受けないのは難しい

深夜だし水シャルの運用計画でも垂れ流そうかな

サラサラしたやつめっちゃ落ちたね

あら、コキュートス終わってる

エレベーターの中からスズムシの鳴き声がする!

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