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(´・ω・`)常駐効果で相手の能力消すやつと、無効化されない常駐効果で特殊能力を付与するやつのぶつかり合いしようぜ
ちなみに付与する効果自体は無効化されないけど、結果として付与されてる能力は消えるという面倒くさい処理だ

(´・ω・`)ちなみにサ終したTCGの描き下ろしイラストを転用したスマホゲー出してたりもしたよ、コレもちょっとアレな経緯でサ終したんだけど…… イラストの99.99%が流用という低予算アプリ

(´・ω・`)バンダイカードゲーム事業部はその辺の舵取りヘタだからなぁ エラッタ出したくないからって基本ルール弄ってデザイナーズデッキ潰しにかかった結果面白ギミックが巻き添えで大量死したこともある

(´・ω・`)どれくらいヤバかったかというと、サンライズの環境トップでもマクロスの攻撃ほぼ止めらんないくらい

(´・ω・`)版権は凄いのよ サンライズからマクロス、ダイナミック作品にガイナックス、サクラ大戦とか ただ、マクロスが初っ端からヤバすぎたせいで混成ルールが即死した

(´・ω・`)最初の頃は描き下ろしイラストが多くてよかったんだけど、末期はアニメのキャプが多かったわね バランス調整ミスって基本ルール改正したり構築制限したりで最初から最後までアレだったわ……

(´・ω・`)最近はウエハーチョコも高くなったからねぇ

(´・ω・`)版権だけは最強だったのにバランスがクソすぎたクルセイドってTCGが昔あったのよ ゲームデザイナーの趣味だかでギアスだけ他の10倍くらい優遇されてた

(´・ω・`)何?デザイナーの趣味ってだけで待遇に天地の差があったTCGの話?

ゲージ貯まりにくいけど通常与ダメ高いサポアビが奥義でリキャスト短縮するダメアビと噛み合ってないからなぁ

(´・ω・`)超短期レースしか頭にない連中だと4アビ使えるの遅いから微妙って評価になるんじゃないかな

(´・ω・`)最後に電車乗ったのいつだっけな……壊れたモニターの代わり買ったのが最後だった気がする

(´・ω・`)タクシー?(深夜割り増し

(´・ω・`)らんらんは気圧ダメージは耳鳴りウザいくらいなのでのんびりしてる おゆはんの食材がねぇ……

パラディンがディスペルガードもってこないかな

(´・ω・`)光は演出時間との闘い

(´・ω・`)指輪は結構落ちるのよリンド

弟妹 

(´・ω・`)イマジナリー弟妹疑惑

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