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イシェドの覚醒は攻撃MAXです
タワー斧は一期あたりがあれば、もしくは終末をマグナ虚詐にすれば大丈夫な気がします

どっちもバハなので似たようなものですよ(震え)

片面カグヤのバブ攻撃
終末のスキルを付け替えるのが面倒だったので神終末誘惑という手抜き

今回は予定厳しいなりにどこまでできるかのスタンスで臨みます

同じく踏ん切りがつかないことが多くまだ6個しか使えていません

そのためのドラゴニックウェポン

ディ 

おっしゃる通りあくまで参戦ガチャなので奥義担当の役割の動き方練習のついでにワンチャンくらいの気持ちで出すのが心に優しいです。
なお特殊技で厄介なデバフ( :fear: )引くと100前に壊滅します。
サテュロスとかサンダルフォンで特殊封印やデバフ短縮していなすのもありかなと。

100 

3000万ダメごとに10上がるので、合計奥義3億ダメで100になります。参戦者共通なのでソロで奥義100までは回して、97hit予兆が出たら救援出してロビンさんが来てくださるのをお祈りして放置します。
普通に共闘とかでやった方が勉強にはなるとは思いますがマグナなのでちょっと気が引けまして…。
あとはHofmannさんが書いてくださった通りです。

お試し 

奥義100にして野良救援出して放置したら倒せることがある :Jade:

2アビが属性ダメだったらヤバかったかもですね

手動だとクリスマスマキラと同じ立ち位置を感じます
ただ、クリマキラに比べて耐久性より火力に寄っているように見えるのでパーティ構築難しそうな気が

ガレヲン、FAだけで考えると2ターンに一回高火力で通常or奥義しつつ、4ターンに1回+リキャ分の頻度でスロウディスペル
便利だけれど代用が効かないわけはないタイプだと感じます

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Mahiradon

マキラドンは『グランブルーファンタジーをプレイする人が楽しくすごせる場所』を目指して設立されたマストドンインスタンスです。