ロベリア領域私見
実際に領域ボーナスを取られた方のボーナス前後のエフェクト比較
https://www.youtube.com/watch?v=oSvuB15Xtx8
効果量は1回3%最大15%の永続消去可
出典(https://kikumarogaming.com/granbluefantasy-earth-ssr-28/)
古戦場だとFA時にボーナス有り無しでDPSとDPTが釣り合ってタイム差なしになればいい方かなと思いました。
高難易度でもディスペルが効く防御15%に頼り切るのは厳しそうだなと。
古戦場まであと1か月切ったので肉編成たたき台
船炉無し
YouTubeなどに溢れかえっているバブクイック攻撃片面マグナ
ダメログは全員クリティカル無しです。ミレリゼの3回目の攻撃前に倒せているので、2300万になっても倒せます。
終末は通常と渾身、イシェドの覚醒は攻撃Lv15。
サブ石はハルマル4凸ウリエル無凸
虚空斧の各3回目の攻撃時の加算とイシェドの加算は同枠なのでTA目で3万分無駄になりますが倒せているのでまあ良しということで。
主人公のTAを確定させる手段が誘惑orハルマル4凸orEXスキルTA率2%以上になるはずなので、そこが一つ壁です。
詳細が出るまで付け替えるのが面倒だから付け替えしていないだけで、武器の要求値も下げられる誘惑が一番楽だと思います。
マイペース勢
フレ石
神神神マ神神黒
マママルルバカ
黄
グ
十賢者
全員最終
4アビ8人(女教皇恋人教皇皇帝愚者力戦車女帝)
十天衆
全員150
グラブルID 27167281
無言申請だと拒否してしまいますが申請自体はご自由にどうぞ