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ベリアルの50%の吸収はソロだとただ1/2の確率で5分待たされるだけのギミックになってるんでソロだとオミットするとかなんとかできないのかしら
ソロとマルチで時間制限変えられるならそれも可能な気がしてきた

無神論当たりだったからダメージ出てたけどこれ外れだったらどれぐらい減るんだろ
なので上限を盛るべきか基礎火力上げるべきか永遠に悩みどころ

羽タゲ面倒に関しては同意なんですけど、ctパラとか10,3パラの調整とか黒翼管理とかで結局羽殴ること多いのであんまり気にならなくなりましたね

まぁ理屈並べましたけど結局ルシソロって9割慣れなので自分が慣れてる倒し方をすれば良いと思います

黒翼管理も結構めんどくさいのであんまり考えたくない人は羽ルートが無難ですね

ポースに関しては対処しやすい事が多いんでデメリットとも言いきれない

羽はあとフィークスのアンデッドもですね

羽ルートのメリットとデメリット 

メリット
・hpトリガーが少ない
・ctパラを考える区間が短い
・試練8以降を解除できれば特殊が弱い
・ディスペルが少なくてもなんとかなる
・無神論がない

デメリット
・討伐時間が伸びる
・試練8以降どれかが残るとオービタルがきつい
・10,3パラの調整が難しい
・試練11解除忘れて羽倒すと地獄

本体ルートのメリットとデメリット 

メリット
・単純に削るべき体力が少ない
・ポースを受ける区間が短い
・技巧を使いやすい
・ジエンドが(羽削りすぎなければ)ないので蘇生ループが使える

デメリット
・常に羽のctに気を配る必要がある(特に25以降)
・ディスペルが少ないとあっという間に赫刃が上がる
・hpトリガーが多い
・無神論がめんどくさい

めちゃくちゃ耐久寄りの編成にしてて火力低いとかじゃなければ基本羽ルートの方が楽ですね

ベリソロ5日連続ぐらいで水吸収引いてるんですけど…?

ランダムデバフに魅了を入れるな20022

あとルシソロは魅了のせいで全て狂って失敗しました🤮

耳飾り与ダメ付いたヴァジラでも30万しか出なかったので多分貫通できないと思います

何も分からなくなってしまった

あれ与ダメ耳飾りは枠が違うんでしたっけ

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