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ロベリアの刻印が溜まってないと後半しんどくなりますよね

基本はそうですよねえ
ほふまんはビカラ1+ティタで普通に殴る
たまにビカラ1忘れて事故る

ロベリア入れるならシンダラほしいですかねえ
97hit終わるまでに刻印貯めておいて2アビを連打できるようにしておきたいやつ

慣れてしまえばロベリア編成のほうがターン進行少なくて済むので楽かもしれませんね

とりあえず今やってる編成で安定ムーヴつくってそこから変化させるかどうかの比較検討でよいかと

あとヘラクレスマンなので弱体は若干変わるかも知れぬ江

・ω・ 

いらないと
思った武器ほど
よく落ちる
※風マグナ

まぁハロククルいる前提なんですけど、
37回→ビカラ奥義or2アビで通常
弱体→マンドラククル13ロビン2種+フォックス
があるんで偏りさえしなければ

ビカラの奥義とガレヲンフロント時のFCで回復できるから両方フロントにするのも割りと良きですよ

ガード後の再行動にTAがついててくれればなぁ

余裕のある前半~97hit期間中までにガードと3アビ駆使して伸ばしておかないと後半地獄を見る

なお後ろから引っ張り出すときにビカラ3使うと常時確定TAになるんで早いっちゃ早いんですけど

問題は確定TA持ちじゃないからデバフ数増やすのに若干運の要素絡むけど
ガードしながらならすぐ貯まる

シンダラ最大6⃣デバフが3Tリキャできるのでロベリアとの相性もなかなか良いんですよね

一応シンダラ後ろにおいてビカラククルガレヲンでやってる
解除条件が偏らなければ結構安定してると思う

使ってない…
シンダラをデバフ軸に据える場合はロベリア必須かなぁ

はたしてどちらのハードルが低いのか

ロベリアいらないよ
水着ビカラハロククルリミガレヲンがいれば

フォーさんでとうろうきょさんを吊る

とうろうきょさんはたすけにきてくれませんでした
吊ります

そのせいで逮捕される可能性あるから未だにオーストラリア行けないとか聞いた

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