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アプリでも同じような挙動なので仕様なんでしょうね
最前面で固定するなんか使えばよいのかしら?試してないからわからないけど

なんか朱雀にTOTでダメージ出ないな???ってやってたら火パでした・ω・

出遅れた・ω・
よんぞーやってよ

V2でもガード可能になったし、思ったより使い勝手良いと思うのでがんばですぞ-

相手のトリガーに対する反撃が前提ならHPに振ったほうが良かったんかな
悩ましき

ほふまんはこうしてる
被弾発動とLBサポの回復があるから回復性能に振っても良い気はする

止めないけど難易度高いよ多分・ω・

使えたら面白いと思うけど堅守のないマグナマンなので今使ってない(´・ω・`)

それもそうやんなって思ったこと 

TOTみたいにティタ-ン加護ない状態ならアンダリス>白虎邪だったわ

両面黄龍1奥義で終わっててもう何がなんだかわからん

現代風に藤原PSYとか出そうぜ

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Mahiradon

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