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報酬受け取り期間ならできるみたい

倒すのに時間かかるようになっちゃってのう

個人的にはルシフェル
全属性で使い回せるしサブでも優秀

A団9万位以内も多いしね
古戦場参加した分だけで
45万弱ぐらいいるから本当に上澄み

われらきくうし
複数開催での開催累計報酬もだいたい一回で取り切っちゃう民

全部交換する/できるっていうのがもうあたまきくうしの発送なんやで…多分ここに書き込んでる人たちはだいぶ麻痺してると思う

報酬をテコ入れするとやる気勢とそうでない勢の差が今以上に開くのでグラブルの運営上あまり良くないんやろな

盲点
野宿すれば宿泊費も浮かせられるのでは

もんぷちさんなのにスイートルームじゃないんですか?

今回水だから古戦場と属性が一致してていいですわね

初めての試みだしご意見出しておくと採用されやすいかもしれないじょ

まあ困ったらあおさぎさんに聞くと良いです
全知全能神なので

めんどくさいクリ 

有利属性に対しては攻撃よりもクリ!みたいな認識でいい

…はず
しばらく調べてないから仕様が変わってたらうるせ~しらね~𝓖𝓡𝓐𝓝𝓑𝓛𝓤𝓔𝓕𝓐𝓝𝓣𝓐𝓢𝓨~

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めんどくさいクリ 

昔はマグナと神も別だったからまだ楽になった方らしい?

キャラLBはさらに項目ごとに別なので星3が2項目並んでたら最大値が星3の計算を2回行うとかよくわからないことをやってる
4個クリLBをMAXに振ったところで確定でクリティカルが出るようにはならない

星3で発動率25%発動時攻撃+25%として
クリLB1=発動した!攻撃力+25%
クリLB2=発動しない
クリLB3=発動しない
クリKB4=発動した!攻撃力+25%

みたいな感じで0~攻撃力最大+100%の割り振りになる

おふろはいってきた
今日は雪が積もってしまって気温が上がる予定もないので札幌は冬・ザ・パーフェクトに突入しました

・装備クリティカル
・アビ・奥義効果クリティカル
・キャラLBクリティカル
これ全部別計算で同時に1個の攻撃に乗ることもあるし確定じゃなければすべて乗らないこともある

キャラのクリ率は個別計算なのでスキル効果量に表示される数字に加算されたりはしない
あのへん超めんどくさい

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