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レイフロント型だとレイになんのリンゴがつこうが気にしなくていいというメリットは一応ある

ヒット数とかダメージの前には
・黄色はなるべく解除する
・緑は解除しないでおく
とかの工夫が必要
攻撃が当たらなくてダメージやヒット数にカウントされないから

大雑把にはこう
デバフは基本回復不可なので林檎食べる前にオルポ飲んでおくのが無難

赤 奥義ゲージダウン
  解除T 被ダメアップ ゲージ100%ダウン 再行動がつく

黄色 攻撃が命中しないことがある
   解除T アンデッド(回復不可) 奥義再発動がつく

青  毎ターンランダムなデバフ
   解除T アビ封印(回復不可) 乱撃3hitがつく

緑  毎ターンスリップダメージ
   解除T 暗闇(回復不可)がつく 自分のアビリキャが3T短縮する

りんご色がランダムなのでどうあっても多少の不確定要素は出てしまう

黄色は解除したときにアンデッド+奥義再発動がつくので奥義回数試練を突破しやすくはなる
ただしアンデッドは事故の温床

まあこの辺離れて余裕が出てから覚えるとよろし

赤リンゴは解除ターン2回行動できるようになるから2名が赤リンゴ解除すればそのターン6回行動対処できる

黄色リンゴは攻撃がヒットしないことがあるからダメージとかヒット数のときは解除しないといけないとかまあ大雑把に覚えておくとアドリブできる

ゲージ上昇量ダウンが付くので解除してないとフルチェ出来ない時がある
よく消し飛ぶ

赤リンゴ解除してないんでしょ

Hofmann boosted

そういうときはあおさぎさんをワンパンすると良いぞ

ガード受けかパラロス解除で殴り継続ですかね

トリゼロ採用するなら枠内と思ふ

クリアオールとコークハイお願いします!

全体で余裕あるならそれでええか
団内かつ安定してクリアできてるなら崩す必要もなし

速度的には問題なかったんです?

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