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問題はこっちにガード不可とか恐怖とかついたときよな…
ビカラガレヲンなら短縮はできるけどそれ以外だとどうやろ

解除失敗したとき用にバブはいつでも切れるようにしておく
ないとだいぶしんどいハズ

エメラルドフォグで5ビギニングアローで0~6
この辺もやはり運

まぁ通常に偏るのはガレヲン1feat.ククルがいるとほぼ無限に解除できるのでやっぱ弱体しんどいかなあ

37hit解除と弱体11回のどちらかが毎ターンくるので特に弱体に偏るとしんどいときある

ロベリアの刻印が溜まってないと後半しんどくなりますよね

基本はそうですよねえ
ほふまんはビカラ1+ティタで普通に殴る
たまにビカラ1忘れて事故る

ロベリア入れるならシンダラほしいですかねえ
97hit終わるまでに刻印貯めておいて2アビを連打できるようにしておきたいやつ

慣れてしまえばロベリア編成のほうがターン進行少なくて済むので楽かもしれませんね

とりあえず今やってる編成で安定ムーヴつくってそこから変化させるかどうかの比較検討でよいかと

あとヘラクレスマンなので弱体は若干変わるかも知れぬ江

・ω・ 

いらないと
思った武器ほど
よく落ちる
※風マグナ

まぁハロククルいる前提なんですけど、
37回→ビカラ奥義or2アビで通常
弱体→マンドラククル13ロビン2種+フォックス
があるんで偏りさえしなければ

ビカラの奥義とガレヲンフロント時のFCで回復できるから両方フロントにするのも割りと良きですよ

ガード後の再行動にTAがついててくれればなぁ

余裕のある前半~97hit期間中までにガードと3アビ駆使して伸ばしておかないと後半地獄を見る

なお後ろから引っ張り出すときにビカラ3使うと常時確定TAになるんで早いっちゃ早いんですけど

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Mahiradon

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