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コスパ自体は多分SLv15→20の時に使うのが一番おいしいんだろうけど

リサイクルに回すよりかは良いかもしれない

もったいないけど未強化天星器のSLv上げに使うか

戦貨ガチャ回した後のスキルシャードとスキルジュエルの処分が一番のネックになってきてる

ROMカセットだとハード制約解決をソフト側でやっちまうことがあったから、それをやってたソフトは移植した場合エミュレートが難しそうよね

多分クリティカル関係とか攻刃関係の計算式のプログラムとかは割とブラックボックスっぽい部分があって最近ようやっと全部読み解けたから手を入れようってなったのかなあって思ってる

主に音方面の解決に用いられてたから拡張音源と誤解されることが多いけど

ファミコンはROMカセットだったんで、コナミはハードの制約を越えるためにソフト側に拡張メモリを積んで解決するっていうやり方をしたのよ
それがVRC6っていうヤツ

PS1に拡張ハードぶちこんでPS3ソフトの描画を無理やりさせてるような印象

例えがアレだけど、FCの時代にVRC6載せたコナミのソフトみたいな印象を受ける

グラブルとかよくまぁあのプラットフォームで動いてるよなあ

モバゲーのページとか見てるといまだにガラケー時代のような半角カナとかたまに見るし

モバゲーはゲームプラットフォームにmixiの様な日記系SNSが付いてる感じだわね

今でもなんで生き残れてるのか不思議だけど

GREEブルファンタジー・・・😩

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Mahiradon

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