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コラボ有利属性恒常ありとかいう一番ksみたいのも

被ダメ受けすぎ懲罰はどんなにしっかりループしても運が悪いと出るのでそこの対処法決めとくといいですね

実装直後はナタクの方が欲しい人もそこそこいた記憶
イルザはガチプレイヤーむけなところあるので

ガバの総合商社なので70回復するまでワム1切りません

鞄カットあってもワムの被ダメ軽減ないと基本ダメージ受けすぎ懲罰食らうので本当に保険
今なら五条悟でも良さそう

鞄系は基本いらんと見せかけて70回復以降に被ダメ多すぎたときのリカバーになったりする(ワムと合わせて被弾気絶防いだり

普段どれだけヒヒと砂掘ってるか的なやつですね

すんまへん普通に抜けてました

救援BP減ったレヴァンスとか基本野良で成功するはずがない訳で

BP減ったやつの救済で金剛の欠片交換出来るやつは身内でマルチ談合しないと厳しそう
討伐成功しないといけないのがまあまあイカれてる

休日昼間とかいう一般人はお出かけしてる時間帯

レヴァンスはこんな休日こんな時間にグラブルなんてやるやつ〜な時間にやると強いひと多いイメージある
絶対数が少ないので戦力外来る可能性も上がるけど……

俺の名は覚醒ミュル作るのケチりたいマン…
下着は履く派なので土出張もないのでね

2本入れると邪枠10%になるってことですかね
ありがとうございます​:ferdinand:​​:ferdinand:​​:ferdinand:

グラブルインスタンスなのにグラブルの話で申し訳ないのですが、
礎武器5凸を2本入れた場合の上限アップってアーカルム外の場合重複しますか?
アーカルム内だと1本のみ適用なのは調べてわかったのですが

週間少年ジャンプ本誌で自分の分身タンパク吐き出したダークファンタジー

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Mahiradon

マキラドンは『グランブルーファンタジーをプレイする人が楽しくすごせる場所』を目指して設立されたマストドンインスタンスです。