キャラクター性能に完全に依存しないいいデザインだと思ってる。完全に産廃扱いされるSSRそんなないじゃん
まぁサイゲも似たようなことはしてるし
まぁ、それですね。ブクマ走法出来ないから絶対イラッとしてやめるのが目に見えてるのでガチャ欲を満たすだけにしてる。
なんかお金貸してくれそうな名前ですね
DMMのゲームで無料ガチャやってるよと誘われたんだが、なんかこのUI見覚えがある
リンウェル・・・デレステのちゃんみおの人か
アライズやってないなぁ、お空忙しくてX2以降やった記憶がない
闇のルシソロはりっちょんとかがガリガリ全体にアビダメばらまくのでうっかり砂時計がつくことも
せやねー、たしか羽70%切る前に本体50切れば砂時計はつかなかったはず。本体ルートのが絶対楽
ToVはずっとパティ使ってたな
ルーク視点でプレイすると確かにアビスはつらいんだけど、俯瞰でプレイすると仲間のほうがクソなのでそこまでつらくはなかったなぁアビス。それはそれとしてモモーイのアニスが可愛かったので操作キャラはずっとアニスだった
Toシリーズは基本クソ重やど
無限に鼻水が出てくるのほんくそ
うう、ゴミ箱にティッシュペーパーの山が
和製CRPGだとFF8が一番好きかなぁ、単純に少年期に一番おもろかった奴って思い出補正もあると思うけど
Wてなんだっけって思ったらマイソロか
というかToシリーズが和製CRPGの中では重めな気がしてきた
ヴェスペリアもわりと重かった印象
ヒヒ5000兆個ほしい
それトラウマじゃなかったっけ
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